Version 0.3.2 | ||||||||
Keplara Native Species | ||||||||
Voyager Updated Species |
Type | HP | Attack | Defense | Speed | Special Attack | Special Defense | Total | Abilities | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Psyduck | 50 | 52 | 48 | 55 | 65 | 50 | 320 |
Damp
Cloud Nine Swift Swim |
|||
Golduck | 80 | 82 | 78 | 85 | 95 | 80 | 500 |
Damp
Cloud Nine Swift Swim |
|||
Malduck | 85 | 82 | 78 | 100 | 110 | 85 | 540 |
Damp
Cloud Nine Distillize |
When its headache intensifies, it starts using strange powers. However, it has no recollection of its powers, so it always looks befuddled and bewildered. | |
A Golduck is an adept swimmer. It sometimes joins competitive swimmers in training. It uses psychic powers when its forehead shimmers with light. | |
The psychokinetic power of Golduck's gem corrupted its soul, creating an aquatic monstrosity. |
Land:
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Land (2):
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Surf:
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Level | Move | Type | Category | Power | Accuracy | PP |
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1 | Water Sport | 100 | 15 | |||
1 | Scratch | 40 | 100 | 35 | ||
4 | Tail Whip | 100 | 30 | |||
7 | Water Gun | 40 | 100 | 25 | ||
10 | Confusion | 50 | 100 | 25 | ||
13 | Fury Swipes | 18 | 80 | 15 | ||
16 | Water Pulse | 60 | 100 | 20 | ||
19 | Disable | 100 | 20 | |||
22 | Screech | 85 | 40 | |||
25 | Zen Headbutt | 80 | 90 | 15 | ||
28 | Aqua Tail | 90 | 90 | 10 | ||
31 | Soak | 100 | 20 | |||
34 | Psych Up | 0 | 10 | |||
37 | Amnesia | 0 | 20 | |||
40 | Hydro Pump | 110 | 80 | 5 | ||
43 | Wonder Room | 0 | 10 | |||
50 | Flooded Terrain | 0 | 10 |
Level | Move | Type | Category | Power | Accuracy | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Me First | 0 | 20 | |||
1 | Aqua Jet | 40 | 100 | 20 | ||
1 | Water Sport | 100 | 15 | |||
1 | Scratch | 40 | 100 | 35 | ||
1 | Tail Whip | 100 | 30 | |||
1 | Water Gun | 40 | 100 | 25 | ||
4 | Tail Whip | 100 | 30 | |||
7 | Water Gun | 40 | 100 | 25 | ||
10 | Confusion | 50 | 100 | 25 | ||
13 | Fury Swipes | 18 | 80 | 15 | ||
16 | Water Pulse | 60 | 100 | 20 | ||
19 | Disable | 100 | 20 | |||
22 | Screech | 85 | 40 | |||
25 | Zen Headbutt | 80 | 90 | 15 | ||
28 | Aqua Tail | 90 | 90 | 10 | ||
31 | Soak | 100 | 20 | |||
36 | Psych Up | 0 | 10 | |||
41 | Amnesia | 0 | 20 | |||
45 | Topsy-Turvy | 0 | 20 | |||
47 | Hydro Pump | 110 | 80 | 5 | ||
51 | Wonder Room | 0 | 10 | |||
57 | Flooded Terrain | 0 | 10 |
Level | Move | Type | Category | Power | Accuracy | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Evolve | Dark Pulse | 80 | 100 | 15 | ||
1 | Me First | 0 | 20 | |||
1 | Aqua Jet | 40 | 100 | 20 | ||
1 | Parting Shot | 100 | 20 | |||
1 | Scratch | 40 | 100 | 35 | ||
4 | Tail Whip | 100 | 30 | |||
7 | Water Gun | 40 | 100 | 25 | ||
10 | Confusion | 50 | 100 | 25 | ||
13 | Bite | 60 | 100 | 25 | ||
16 | Water Pulse | 60 | 100 | 20 | ||
19 | Disable | 100 | 20 | |||
22 | Screech | 85 | 40 | |||
25 | Zen Headbutt | 80 | 90 | 15 | ||
28 | Aqua Tail | 90 | 90 | 10 | ||
31 | Soak | 100 | 20 | |||
36 | Psych Up | 0 | 10 | |||
41 | Amnesia | 0 | 20 | |||
45 | Topsy-Turvy | 0 | 20 | |||
50 | Hydro Pump | 110 | 80 | 5 | ||
60 | Wonder Room | 0 | 10 | |||
66 | Flooded Terrain | 0 | 10 |
Move | Type | Category | Power | Accuracy | PP | Parents | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hypnosis | 60 | 20 |
|
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Psybeam | 65 | 100 | 20 |
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Foresight | 0 | 40 |
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Future Sight | 120 | 100 | 10 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cross Chop | 100 | 80 | 5 |
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Refresh | 100 | 20 |
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Confuse Ray | 100 | 10 |
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Yawn | 0 | 10 |
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Mud Bomb | 65 | 85 | 10 |
|
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Encore | 100 | 5 |
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Secret Power | 70 | 100 | 20 |
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Sleep Talk | 0 | 10 |
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Clear Smog | 50 | 0 | 15 |
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Aqua Ring | 0 | 20 |
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Dark Pulse | 80 | 100 | 15 |
|
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Simple Beam | 100 | 15 |
|
Move | Type | Category | Power | Accuracy | PP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace | 60 | 0 | 20 | ||||||
Amnesia | 0 | 20 | |||||||
Aqua Jet | 40 | 100 | 20 | ||||||
Aqua Ring | 0 | 20 | |||||||
Aqua Tail | 90 | 90 | 10 | ||||||
Attract | 100 | 15 | |||||||
Battle of Wits | 80 | 100 | 10 | ||||||
Blizzard | 110 | 70 | 5 | ||||||
Body Slam | 85 | 100 | 15 | ||||||
Brick Break | 75 | 100 | 15 | ||||||
Brine | 65 | 100 | 10 | ||||||
Bubble | 40 | 100 | 30 | ||||||
Bubble Beam | 65 | 100 | 20 | ||||||
Calm Mind | 0 | 20 | |||||||
Captivate | 100 | 20 | |||||||
Clear Smog | 50 | 0 | 15 | ||||||
Confide | 0 | 20 | |||||||
Confuse Ray | 100 | 10 | |||||||
Confusion | 50 | 100 | 25 | ||||||
Counter | 1 | 100 | 20 | ||||||
Cross Chop | 100 | 80 | 5 | ||||||
Curse | 0 | 10 | |||||||
Dark Pulse | 80 | 100 | 15 | ||||||
Dig | 80 | 100 | 10 | ||||||
Disable | 100 | 20 | |||||||
Dive | 80 | 100 | 10 | ||||||
Double-Edge | 120 | 100 | 15 | ||||||
Double Team | 0 | 15 | |||||||
Dynamic Punch | 100 | 50 | 5 | ||||||
Encore | 100 | 5 | |||||||
Endure | 0 | 10 | |||||||
Facade | 70 | 100 | 20 | ||||||
Flash | 100 | 20 | |||||||
Fling | 1 | 100 | 10 | ||||||
Flooded Terrain | 0 | 10 | |||||||
Focus Punch | 150 | 100 | 20 | ||||||
Foresight | 0 | 40 | |||||||
Frustration | 1 | 100 | 20 | ||||||
Fury Swipes | 18 | 80 | 15 | ||||||
Future Sight | 120 | 100 | 10 | ||||||
Hail | 0 | 10 | |||||||
Headbutt | 70 | 100 | 15 | ||||||
Hidden Power | 60 | 100 | 15 | ||||||
Hone Claws | 0 | 15 | |||||||
Hydro Pump | 110 | 80 | 5 | ||||||
Hypnosis | 60 | 20 | |||||||
Ice Beam | 90 | 100 | 10 | ||||||
Ice Punch | 75 | 100 | 15 | ||||||
Icy Wind | 55 | 95 | 15 | ||||||
Iron Tail | 100 | 75 | 15 | ||||||
Light Screen | 0 | 30 | |||||||
Mega Kick | 120 | 75 | 5 | ||||||
Mega Punch | 80 | 85 | 20 | ||||||
Mimic | 0 | 10 | |||||||
Mud Bomb | 65 | 85 | 10 | ||||||
Mud-Slap | 20 | 100 | 10 | ||||||
Natural Gift | 1 | 100 | 15 | ||||||
Negative Energy | 80 | 100 | 20 | ||||||
Odor Sleuth | 0 | 40 | |||||||
Pay Day | 40 | 100 | 20 | ||||||
Power-up Punch | 40 | 100 | 20 | ||||||
Protect | 0 | 10 | |||||||
Psybeam | 65 | 100 | 20 | ||||||
Psych Up | 0 | 10 | |||||||
Psychic | 90 | 100 | 10 | ||||||
Psykogenic Chill | 85 | 15 | |||||||
Psyshock | 80 | 100 | 10 | ||||||
Rain Dance | 0 | 5 | |||||||
Refresh | 100 | 20 | |||||||
Rest | 0 | 10 | |||||||
Return | 1 | 100 | 20 | ||||||
Rock Smash | 40 | 100 | 15 | ||||||
Role Play | 0 | 10 | |||||||
Round | 60 | 100 | 15 | ||||||
Scald | 80 | 100 | 15 | ||||||
Scratch | 40 | 100 | 35 | ||||||
Screech | 85 | 40 | |||||||
Secret Power | 70 | 100 | 20 | ||||||
Seismic Toss | 1 | 100 | 20 | ||||||
Shadow Claw | 70 | 100 | 15 | ||||||
Shear Force | 80 | 100 | 10 | ||||||
Simple Beam | 100 | 15 | |||||||
Skull Bash | 130 | 100 | 10 | ||||||
Sleep Talk | 0 | 10 | |||||||
Snore | 50 | 100 | 15 | ||||||
Soak | 100 | 20 | |||||||
Strength | 80 | 100 | 15 | ||||||
Submission | 120 | 100 | 20 | ||||||
Substitute | 0 | 10 | |||||||
Surf | 90 | 100 | 15 | ||||||
Swagger | 85 | 15 | |||||||
Swift | 60 | 0 | 20 | ||||||
Tail Whip | 100 | 30 | |||||||
Take Down | 90 | 85 | 20 | ||||||
Toxic | 90 | 10 | |||||||
Water Gun | 40 | 100 | 25 | ||||||
Water Pulse | 60 | 100 | 20 | ||||||
Water Sport | 100 | 15 | |||||||
Waterfall | 80 | 100 | 15 | ||||||
Whirlpool | 35 | 85 | 15 | ||||||
Wonder Room | 0 | 10 | |||||||
Worry Seed | 100 | 10 | |||||||
Yawn | 0 | 10 | |||||||
Zen Headbutt | 80 | 90 | 15 | ||||||
Flip Turn | 60 | 100 | 20 | ||||||
Focus Blast | 120 | 70 | 5 | ||||||
Fury Cutter | 40 | 95 | 20 | ||||||
Giga Impact | 150 | 90 | 5 | ||||||
Hyper Beam | 150 | 90 | 5 | ||||||
Laser Focus | 0 | 30 | |||||||
Liquidation | 85 | 100 | 10 | ||||||
Low Kick | 1 | 100 | 20 | ||||||
Low Sweep | 65 | 100 | 20 | ||||||
Muddy Water | 90 | 85 | 10 | ||||||
Topsy-Turvy | 0 | 20 | |||||||
Acid Rain | 0 | 10 | |||||||
Bite | 60 | 100 | 25 | ||||||
Morbid Terrain | 0 | 10 | |||||||
Parting Shot | 100 | 20 |
Ability | Description | |||
---|---|---|---|---|
Anticipation | Senses dangerous moves. | |||
Arena Lock | Negates field effects. | |||
Ball Fetch | Fetches failed Poké Ball. | |||
Big Pecks | Prevents Defense loss. | |||
Cloud Nine | Negates weather effects. | |||
Cognizate | Normal moves become Psychic. | |||
Contrary | Inverts stat changes. | |||
Damp | Prevents self-destruction. | |||
Defeatist | Gives up at half HP. | |||
Distillize | Normal moves become Water. | |||
Drizzle | Summons rain in battle. | |||
Drowsy Aura | Causes sleep on contact. | |||
Early Bird | Awakens quickly from sleep. | |||
Flood Surge | Field becomes Drenched. | |||
Fog Veil | Ups evasion in thick fog. | |||
Gluttony | Eats Berries early. | |||
Hydration | Cures status in rain. | |||
Immunity | Prevents poisoning. | |||
Insomnia | Prevents sleep. | |||
Klutz | Can't use hold items. | |||
Liquid Voice | Makes sound moves Water. | |||
Magic Bounce | Reflects status moves. | |||
Magic Guard | Only damaged by attacks. | |||
Mimicry | Changes type on terrain. | |||
Moody | Stats change gradually. | |||
Natural Cure | Heals upon switching out. | |||
Neuroforce | Ups “supereffective”. | |||
Obliviate | Confuses on contact. | |||
Oblivious | Prevents attraction. | |||
Own Tempo | Prevents confusion. | |||
Psychic Surge | Field becomes weird. | |||
Rain Dish | Slight HP recovery in rain. | |||
Rattled | Raises Speed when scared. | |||
Regenerator | Heals upon switching out. | |||
Run Away | Makes escaping easier. | |||
Simple | Prone to wild stat changes. | |||
Slow Start | Takes a while to get going. | |||
Stall | Always moves last. | |||
Swift Swim | Raises Speed in rain. | |||
Synchronize | Passes on status problems. | |||
Telepathy | Can't be damaged by an ally. | |||
Torrent | Ups Water moves in a pinch. | |||
Trace | Copies special ability. | |||
Truant | Moves only every two turns. | |||
Unaware | Ignores stat changes. | |||
Water Veil | Prevents burns. | |||
Wimp Out | Flees at half HP. | |||
Emergency Exit | Flees at half HP. | |||
Refraction | Powers up beam moves. | |||
Aftermath | Fainting damages the foe. | |||
Berserk | Boosts Sp. Atk at low HP. | |||
Dark Aura | Boosts Dark moves. | |||
Morbid Surge | Field becomes Morbid. | |||
Poison Heal | Restores HP if poisoned. | |||
Rock Head | Prevents recoil damage. | |||
Shadow Tag | Prevents the foe's escape. | |||
Sheer Force | Trades effects for power. |